ECWEB进入中国 掀起网络营收新热点
第十二次CNNIC互联网发展状况统计报告显示,我国网络游戏用户平均每周上网玩网络游戏的时间,从半年前的8.8小时增加到了9.9小时,在短时期内有了明显的增长,这一结果印证了我国网络游戏产业正处于蓬勃发展黄金时期的说法。
高速发展的硬件设备基础、庞大的用户群、高门槛而导致相对少的竞争、接近宽带服务模式的网络前景、互联网络寻找更好盈利模式的需要、中国电信运营商的极大支持、网吧在中国的遍地开花都成为网络游戏发展的推动力量。
“盛大”一夜之间崛起的传奇和“九城”所创造的奇迹让人们惊讶的发现,原来在这个还处于发展阶段的二类产业身上,竟然蕴涵着如此巨大的潜力。而在韩国,网络游戏业已经超越最负盛名的汽车行业,成为韩国经济的新命脉。
在如此高收益的驱动下,如今,中国大陆网络游戏市场已经有超过100家的注册公司投入运营,而即将投入运营的网络游戏在70-80款之间。而越来越多的外国公司开始进入中国市场,微软,暴雪,NCSOFT……毫不夸张的说,现在中国网络游戏事业已经进入战国时代。
最近,韩国三大娱乐网站之一的ECWEB宣布和中国富杰网络有限公司合作,共同投资500万美元,打造一个覆盖中日韩三国的大型网络游戏平台。ECWEB把基于东南亚最优秀的网络游戏和Community的娱乐门户网站作为其主要的事业领域。拥有基于互联网、无线通迅、VR 预约系统的开发技术及CASUAL游戏及无线游戏方面的技术力和市场。作为老牌娱乐网站,其除了雄厚的技术力量外,还拥有数百万的会员资源和丰富的游戏和娱乐网站运营经验。2002年6月,ECWEB与TEXO AUSTRAILIA公司达成进入澳大利亚市场的MOU协议,开始开拓海外市场。而其与富杰网络的合作,则吹响了进军中国的号角。
富杰网络作为国内新兴的网络游戏和计算机软硬件开发公司,这次同ECWEB的合作,旨在建立起国内最优秀的互动娱乐游戏门户网站AYOGAME。如今网站建设和测试调整已经进入最后阶段,将在8月初正式上线,届时将提供梭哈、 hoola, 二十一点等牌类游戏和围棋、象棋等棋类游戏。除外还利用SI领域积累的技术经验(KNOW-HOW)给用户提供聊天、广播、兴趣小组等以用户为核心的最优质的交互性服务,在韩国风行一时AVATAR变装系统也将作为一大卖点闪亮推出。预计到今年年底,AYOGAME将会陆续推出增至20余款线上休闲小游戏,而变装系统也将丰富至上千款。未来该平台将成为游戏营运平台,提供给游戏开发商,而富杰将为其收费、营运游戏。
新的CNNIC调查显示,用户最喜欢的网络游戏类型中,休闲对战(包括棋牌、益智游戏等)占到了68.6%,这些数字从一个侧面反映出我国的网络游戏正逐步向成熟化和特性化发展,也支持了日本和韩国以往多次与网络游戏相关的调查,即角色扮演和棋牌类游戏更适应于亚洲文化。如此巨大的市场上,竞争也必将会越来越激烈。如何能够在激烈的市场中抢得先机,先进的技术和管理经验,足够的资金支持将成为决定性的因素。ECWEB的挥军南下,势必在大陆市场掀起一番新的浪潮,改变国内互动游戏网站的旧有格局。