互联网开发者不可错过的四大技术峰会
Facebook F8
https://www.fbf8.com/
Facebook F8是由Facebook主办的年度大型会议,面向围绕网站构建产品和服务的开发商和企业家。它在旧金山湾区,加利福尼亚州,旧金山(直到2016年),现在在圣何塞,硅谷。Facebook的创始人马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)发表主旨演讲,随后举行了各种专题讨论会。 Facebook在会议上经常引入新功能,并发布新闻。
“F8”的名字来自Facebook的8小时黑客传统。
F8的举办有点不稳定,没有在2009年、2012年和2013年召开会议。
Google I/O
https://events.google.com/io/
Google I/O(简称I/O)是由Google在加利福尼亚州旧金山举办的年度开发者大会。 I/O展示了技术深入的会议,重点是通过Google和Android,Chrome和Chrome操作系统,API,Google Web Toolkit,App Engine等开源软件构建网络,移动和企业应用程序。
I/O于2008年落成,由执行团队组织。 “I/O”代表输入/输出,以及“开放创新”的口号。
WWDC
https://developer.apple.com/wwdc/
苹果全球开发者大会(英语:Apple Worldwide Developers Conference,缩写:WWDC)是苹果公司每年定期在美国加州举办的会议活动,主要目的是向该公司产品的相关软件的设计师们展示最新的软件和技术。另外,在每届WWDC的第一天苹果会举行面向公众的开场Keynote,向用户和开发者介绍即将发布预览版本或发售的软件产品和技术(如新款iOS的预览版本、新OS X),以及新的硬件产品(如新iPhone、Mac)。
E3
https://www.e3expo.com/
电子娱乐展(又称E3游戏展;英文:Electronic Entertainment Expo/Exposition简称E³,常缩写为E3),是全球电子游戏产业最大的年度商业化展览,也是第三大的游戏大会,由娱乐软件协会(ESA)主办。展览只对电子游戏产业圈内人士及记者开放,并且规定18岁以上才能参观。
E3一般于每年5月第3周在美国洛杉矶的洛杉矶会展中心举办。很多电子游戏的开发者会在展会上展示他们即将上市的游戏,或者发布即将面世的硬件产品,其中的1/5是从未向公众展示过的。
第一届E3大展是由互动数码软件协会(Interractive Digital Software Association,即娱乐软件协会的前身)于1995年举办的。