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任天堂出了个“翻新货” 固化30款游戏的"红白机"

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热度654票  浏览95次 时间:2016年10月20日 10:19
工业绞盘

你还记得有任天堂游戏机陪伴的童年吗?那时候的日子是如此简单:只需打开电视,打开主机,就可以握住手柄开始游戏了。日前任天堂推出了一款名为NES Classic Edition的小巧主机,这款主机将带你回到童年时光。

任天堂出了个“翻新货” 固化30款游戏的红白机

有了NES Classic Edition,你就可以在家中的电视上玩到30款经典的8位主机游戏。它的功能简单直接,你不需要连接互联网,也不需要等待固件更新,你甚至不能够购买更多的游戏,同时你也不用担心开发者未来三四年内还会不会继续对它进行支持。你要做只是坐下来,打开电源,开始游戏。

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无论是你是任天堂游戏的老粉丝,还是想要为家中小孩介绍一些老游戏的年轻家长,你都可以在NES Classic Edition找到各种经典游戏,其中包括《马里奥兄弟》、《塞尔达传说》、《银河战士》和《大金刚》。

传承经典外观风格

任天堂是一家对细节相当苛刻的公司,在NES Classic Edition上也没有例外。这款主机的外观看上去就像一台硬塑料版的初代NES主机——同样的灰黑条纹,甚至机身前部还设计了一个纯粹装饰用的仓门,上面写着“任天堂娱乐系统(Nintendo Entertainment System)”。

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NES Classic Edition的整体尺寸相当小巧,你可以将它很容易地装进背包或旅行箱。在它的前部配有两个手柄接口、电源按钮和重置按钮。这颗重置按钮的功能类似手机的“Home”键,点击之后就可以将系统带回游戏选择界面。机身背部则是HDMI接口和电源接口。

NES Classic Edition近乎完美地复刻了初代NES主机,无论是大小、形状还是重量都等于或接近原来的数据。手柄的连接采用的是任天堂的Wiimote接口,该公司拒绝透露它未来是否会适配Wii和Wii U等主机的手柄。

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我们在实际体验中发现了一个很严重的问题——手柄的线太短。这样用户就无法坐在沙发上享受游戏的乐趣了,他们很可能要坐在电视前的地板上才能进行游戏。

一台主机,30款游戏

NES Classic Edition的使用方法非常简单,它不支持任何在线功能,玩家可以直接在主界面上对游戏进行滚动选择。屏幕上的每款游戏都会注明是单人游戏还是双人游戏。选择游戏之后,按下手柄的任意键就可以查看到一段简单的游戏描述,然后就可以开始游戏了。

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我们在实际测试中试玩了《马里奥兄弟》、《大金刚》、《双截龙二代》和《恶魔城》。整个游戏过程运行流畅,我们没有遇到任何图形化故障或其他问题。

与初代NES主机不同的是,NES Classic Edition支持游戏进度保存,这类似于电脑游戏上的“游戏记录”。这样一来,玩家就可以暂停保存游戏,下次想玩的时候从保存点继续开始。每款游戏最多支持保存4个进度。

总结

NES Classic Edition是一款相当有趣的设备,它的单手柄套餐价格为59.99美元,加10美元可以升级至双手柄版。这个价格相当合理,假如你想要在现代主机上买满这些游戏,再用虚拟机进行体验,你肯定要花更多的钱。

不过,这30款游戏中可能没有你最爱的游戏,并且游戏库无法扩充,这或许是个不小的缺点。除此之外,我们对这台“时光机”找不到其他抱怨的地方。

FC游戏机

Family Computer(简称FC或FAMICOM)是任天堂发行的第三代家用游戏机。日本版FC机身以红色和白色为主,在华人圈中俗称“红白机”;欧美版FC则称Nintendo Entertainment System(简称NES)”。截至2003年,FC全球累计销量超过了6700万台。FC的出现给电子游戏界产生了十分深远的影响,也奠定了任天堂在当今游戏界的领袖地位,有人认为任天堂是现代电子游戏界的开创者。FC的后续机种是1990年推出的超级任天堂。

FC游戏机的历史

1981年,任天堂计划研发基于卡带的游戏机,由上村雅芝领头开发,开发代号“GameCom”。原计划使用更先进的16位CPU以及带有键盘和软驱等配件,但被山内溥拒绝。当时山内溥的开发要求是“比竞争对手便宜,但是一年内不能被竞争对手超越”。

1983年7月15日,主机在日本以14800日元的价格发售,初期由于PPU设计问题导致主机在游玩部分游戏时发生死机情况,任天堂召回已经发售的主机并更换新的主板。此后主机人气飙升,并在1984年年底成为日本最畅销的游戏机。不久,任天堂总裁山内溥决定让哈德森(HUDSON)、南梦宫、大东、卡普空、杰力可(JALECO)和科乐美六家软件开发商加入开发FC游戏,被当时业界称为“六大软件商”。

1984年,任天堂创建了权利金制度,不但使软件质量得到了保证,而且为任天堂获得了巨大的利润。而此后所有游戏机均采取权利金制度,除了开发时需要购买高额的开发平台外,还需要按照销售情况支付权利金。

2003年7月,FC发售二十周年,任天堂宣布FC游戏机正式停产。至此,FC全世界已累计销售6000万部以上。如再加上其他厂商所仿制的未授权产品,其数量当不仅于此。至今中国大陆、台湾、香港与泰国甚至日本等地仍然在制造FC规格的兼容品。

2007年11月,任天堂宣布不再维修已有二十四年历史的红白机,正式终结了这部陪伴不少机迷成长的旧世代游戏机的时代。

FC游戏机的结构

FC使用一颗理光制造的8位的2A03 NMOS处理器(基于6502中央处理器,但是缺乏BCD模式),PAL制式机型运行频率为1.773447MHz,NTSC制式机型运行频率为1.7897725MHz,主内存和显示内存为2KB。

FC使用理光开发的图像控制器(PPU),有 2KB 的视频内存,调色盘可显示 48 色及 5 个灰阶。一个画面可显示 64 个角色(sprites) ,角色格式为 8x8 或 8x16 个像素,一条扫描线最多显示 8 个角色,虽然可以超过此限制,但是会造成角色闪烁。背景仅能显示一个卷轴,画面分辨率为 256x240 ,但因为 NTSC 系统的限制,不能显示顶部及底部的 8 条扫描线,所以分辨率剩下 256x224。

从体系结构上来说,FC有一个伪声音处理器(pseudo-Audiom Processing Unit,pAPU),在实际硬件中,这个处理器是集成在2A03 NMOS处理器中的。pAPU内置了2个几乎一样(nearly-identical)的矩形波通道、1个三角波通道、1个噪声通道和1个音频采样回放通道(DCM,增量调制方式)。其中3个模拟声道用于演奏乐音,1个杂音声道表现特殊声效(爆炸声、枪炮声等),音频采样回放通道则可以用来表现连续的背景音。

FC主机上有一个复位开关、1个电源开关、1个游戏卡插槽、2个带有十字方向键的2键手柄(游戏控制器),主手柄上有“选择”和“开始”按钮。主机背面有电源接口、RF射频输出接口、视频图像输出接口、音频输出接口。前面还有一个扩展端口,用于连接光线枪、附加连发手柄等外部设备。

FC游戏通常以只读内存形式存放于可插在主机插槽上的游戏卡中,容量有LA系列24K、LB系列40K、LC系列48K、LD系列64K、LE系列80K、LF系列128K、LG系列160K、LH系列256K、特卡系列和多合一卡带等。还有一些带有电池用来保存游戏进度。

1986年2月21日,任天堂还推出了一款FC磁碟机,可以在FC主机上通过转换器使用专用的软驱来读写游戏,软盘容量为112KB。

FC游戏机的游戏

FC游戏机上有着非常多的突破性游戏。超级马里奥是横向卷轴游戏的先驱,同时塞尔达传说使得具有电池存储记录功能变得流行。

在卡带方面,日本地区版本的卡带具有60个引脚,而北美地区版本的卡带具有72引脚。

任天堂几乎垄断了家庭电子游戏市场并且对整个产业具有一定影响。任天堂期望和鼓励第三方游戏软件商能够加入,然而对于加入任天堂的条款是非常严格的。在终端上,每个主机和正版的卡带都加入了一个10NES芯片。如果主机未能识别卡带中具有相对应的芯片,则游戏无法加载。

FC游戏机的衍生机种

Famicom TV C1:正式名称是“マイコンピュータテレビC1”,夏普公司1983年贩售的FC兼容品,把FC与阴极射线管电视机合而为一。

任天堂VS系统:任天堂1984年开发的街机主板。

Famicom Box:任天堂1986年贩售的FC商用机,附有投币孔,主要设置在饭店与日式旅馆。每投币一次,约可玩10至15分钟。时间到以前,会响起警示音,提醒使用者投币或结束游戏。

Twin Famicom:夏普公司1986年7月1日贩售的FC兼容品。

Famicom Titler:夏普公司1989年贩售的FC兼容品,可用S端子连接电视机,且具有影像剪辑功能。

AV Famicom:任天堂1993年12月1日贩售,可用AV端子连接电视机。北美版称为NES 2。

无官方授权山寨机种

小霸王学习机:由中国大陆的小霸王电子公司研发的具有FC游戏功能的TV学习机。

裕兴学习机:由中国大陆的北京裕兴电子公司在FC游戏机的基础上开发出来的学习机产品。

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TAG: FC游戏机 NES游戏机 任天堂 红白机
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